Avatar: l’esperienza video ludica di un mondo bello “da morire” (parte 2)

La narrazione transmediale ufficiale del film si è, per ora, concentrata sulla forma video ludica (vedremo le forme “dal basso” in un altro post) con il gioco James Cameron’s Avatar: The Game, che consente l’esplorazione di Pandora al di là delle necessità di gioco, quasi a ribadire, ancora una volta che è il mondo e… Read More Avatar: l’esperienza video ludica di un mondo bello “da morire” (parte 2)

Partecipazione e sfruttamento dello spettatore in SecondLife.

Ieri sera ho partecipato con Liu ed Asian ad un evento di arte contemporanea di Eva e Franco Mattes aka 01.org che si svolgeva contemporaneamente inworld e a Parigi, in real life, al MAC Creteil. Si trattava di performance. La dinamica performativa porta lo spettatore a diventare una componente strutturale nella costruzione del prodotto culturale.… Read More Partecipazione e sfruttamento dello spettatore in SecondLife.