Taggare i REM

Per chi produce contenuti nel mainstream (di come la distinzione mainstream/non mainstrem vada problematizzata parlerò un’altra volta) diventa oggi fondamentale confrontarsi con le possibilità aperte dalle forme di produzione “ingenua” ed istantanea da parte del pubblico e dalla condivisione in tempo reale che l’adesione ai social network rende possibile. Ecco allora che partecipare ad un… Read More Taggare i REM

Generation W(hat)?

Il recente studio della Gartner Group che identifica la Generation V (che sta, con pochissima fantasia ed alta imprecisione per “virtual”) tenta di individuare una modalità comportamentale trasversale che taglia le generazioni e profila non per età ma per omologia di comportamento cognitivo e di consumo mediale: is not defined by age — or gender,… Read More Generation W(hat)?

L’emergere delle culture partecipative nell’era digitale.

E’ ufficialmente uscito. Henry Jenkins, Fan, blogger e videogamers. L’emergere delle culture partecipative nell’era digitale è qui. In omaggio stralci dalla mia introduzione (chi ha voglia di scaricarsela la trova qui). […] I saggi contenuti in questo volume costituiscono l’evoluzione di un pensiero che rappresenta un cambiamento paradigmatico sul piano teorico e metodologico nell’ambito dei… Read More L’emergere delle culture partecipative nell’era digitale.

Il tempo dei corpi e quello della comunicazione in SecondLife

Ieri sera nella “galleria da opera mondo” di Roberta Greenfield in molti ci siamo trovati a Postutopia per un’azione performativa – ne parla Liu – ideata da Asian Lednev con la sua opera monumentale Skin Tower. Una torre che arriva fino alle nuvole nella quale farsi teletrasportare per lasciarsi cadere dalla cima al fondo, in un tempo rallentato… Read More Il tempo dei corpi e quello della comunicazione in SecondLife

Partecipazione e sfruttamento dello spettatore in SecondLife.

Ieri sera ho partecipato con Liu ed Asian ad un evento di arte contemporanea di Eva e Franco Mattes aka 01.org che si svolgeva contemporaneamente inworld e a Parigi, in real life, al MAC Creteil. Si trattava di performance. La dinamica performativa porta lo spettatore a diventare una componente strutturale nella costruzione del prodotto culturale.… Read More Partecipazione e sfruttamento dello spettatore in SecondLife.

Il corpo delle culture partecipative nello spazio di SecondLife

  La seconda lezione del corso che tengo in SecondLife sulle culture partecipative ha mostrato alcune delle possibilità espressive “in world”, mettendo a fuoco modalità alternative di lavorare sui concetti. Come quando Roberta si è presentata vesita da TheBride dopo aver consegnato il suo homework su Kill Bill. O come quando Monica ha indossato l’armatura di… Read More Il corpo delle culture partecipative nello spazio di SecondLife